世界顶级黑客的代号(世界十大顶级黑客)

黑客信息网

  黑客代号带着时代的印记。上世纪六十年代加利福尼亚的反文化大潮催生了现代黑客文化。

  通过黑客代号带你回顾九位世界顶尖的黑客大咖

  1973年,伯克利大学的程序员开发了名为伯克利操作系统的分时操作系统,它具有社区记忆(Community Memory)功能,是世界上第一个电子公告板。该项目的重要开拓者是别名为St.Jude(圣犹达)的琼德·米尔汉,她于2003年去世,生前广受尊敬。几年之后,苏珊·海德利卷入帮派团伙并协助入侵美国数字设备公司(DEC)时使用的假名则是Susy Thunder(苏西·奔雷)。

  天蝎公司(Scorpion)的奥布莱恩曾激动地向媒体描述虚拟现实在身份领域的前景:给你能够改变自己样子的机会,同时改变你看待其他人的方式。也许正是虚拟身份的易变性催生了黑客和程序员对昵称的向往。

  下面我们就通过黑客代号,回顾一下9位世界上最为顶尖的黑客大咖。

  1. 瓦尔特·奥布莱恩:Scorpion,蝎子

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  各种文化中都存在起绰号和化名的传统。黑客瓦尔特·奥布莱恩(Walter O’Brien)对媒体表示,这在他小时候居住的爱尔兰是很常见的事情。在他对高中霸凌事件作出报复之后,他开始以Scorpion的代号闻名于世,这种生物在被激怒前十分温驯,忠于所属的部落。他在13岁时开始入侵ARPANET,并很自然地以Scorpion作为自己的登录名。这个代号之后成为了他的公司名,根据他的黑客经历改编的电视剧也使用了该代号。很多黑客的代号都与此相似,来源于年轻时的经历。

  2. 迈克尔·卡尔斯:MAFIABOY,黑手党男孩

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  很多黑客的代号可能有点幼稚,我们能够理解奥伯里恩的案例,毕竟一个人的代号通常是在青少年时期选定的。迈克尔·卡尔斯(Michael Calce)在2000年只有15岁,住在蒙特利尔,并在那时针对著名的雅虎和E-Trade等网站发动了一系列DDoS攻击。他选择的代号是MAFIABOY,这对于一个加拿大的青少年而言可能有点太戏剧化,不过此人确实是一个有组织团体的成员。该组织是名为TNT的黑客团伙,当时发动的一系列攻击也是TNT为了证明实力发起的一系列行动之一。考虑到这个因素,他起的代号似乎也显得没那么不靠谱了。

  3. 基姆·范弗莱克:Gigabyte,千兆字节

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  病毒写手基姆·范弗莱克(Kim Vanvaeck)选择的昵称是Gigabyte,这似乎也有些幼稚,听上去像某个老牌人士为了让自己显得高科技而选择的名字,当然也可能是某个刚开始进行病毒测试的16岁女孩。她的伙伴们显然觉得这名字不错,因为一部分被发现的病毒载荷中携带了“HECHO EN ADMIRACION A GIGABYE”这样的字段。范弗莱克对英国Sophos安全公司的雇员格雷汉姆·克鲁利(Craham Cluley)发起斗争,她认为此人傲慢,歧视女性。她于2004年19岁时被捕,之后放弃了编写病毒。现在她是一位网络安全专家,还建了一个网站来缅怀过去的历史,但她在推特上的昵称仍旧是Gigabyte。

  4. 加里·麦金农:SOLO,单干

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  英国黑客加里·麦金农(Gary McKinnon)用他的昵称作为名片,但并不只是对他的黑客同行们使用,也给他的目标们看。麦金农突破过多个美国政府和国防机构的系统,他曾在被感染的机器上留下消息称:“如今美国的外交政策无异于政府支持的恐怖主义。我是SOLO,我会继续对最高层进行破坏活动。”尽管这听上去很唬人,麦金农后来则将自己称为“笨拙的书呆子”,声称他多数时候都在到处寻找政府掩盖UFO和免费能源技术的证据。他至少避免了自己被引渡到美国。

  5. 乔治·霍兹:Geohot,神奇小子

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  有时,其他人使用黑客昵称是为了展示自己了解黑客文化。拿曾经因写出第一个iOS越狱工具、对PS3进行反向工程而闻名的乔治·霍兹(George Hotz)举例,IT世界(ITWorld)等媒体通常在提到他时使用本名。但其它一些媒体在发头条时经常使用其众所周知的昵称Geohot,以表明自己对黑客文化更加在行。

  6. 乔纳森·詹姆斯:c0mrade,同志

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  乔纳森·詹姆斯(Jonathan James)曾经在青少年时期拿到过美国太空总署电脑的权限,还下载了国际空间站的导航软件。此人是一个黑客活动分子,这或许能够解释他为什么会将c0mrade选作自己的黑客代号。他在2000年作为少年犯在联邦监狱服刑六个月。但却是另外一个昵称导致了悲剧:在2007年初TJX连锁百货的黑客入侵事件中,调查人员发现了一个署名为“J.J”的同谋。詹姆斯自杀了,留下了一张字条,表示自己是无罪的,但政府一定会将罪行推到他头上。詹姆斯的父亲似乎对这种说法的真实性不那么肯定。

  7. 乔纳森·吉列:_why/lucky stiff

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  在2000年左右,此人被称为lucky stiff,或者只是_why。他凭借古怪的演示和和迷人的论文成为了各种Ruby大会的顶梁柱。他藏在人群之中:公开抛头露面,但永远使用假名,买所有东西时都支付现金。然后在2009年的一天,一个古怪的匿名爆料网站透露他是一位来自犹他州的程序员和独立摇滚音乐人,名字是乔纳森·吉列(Jonathan Gillette)。此事件导致了_why进行“信息自杀”,他将自己的全部身份信息从互联网上抹掉了,包括他的开源代码。之后,他通过中间人告诉世界,他没问题,但想要一个人呆着。

  8. 未知:Satoshi Nakamoto,中本聪

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  比特币使用者所知道的唯一关于比特币创始人的信息就是他的名字:中本聪(Satoshi Nakamoto)。大多数人认为它只是个假名或者昵称,很多人怀疑到底是不是真的存在这样一个人,他们猜测这个名字是不是创造比特币的一个小组的代称。然而去年,新闻周刊(Newsweek)作出了大胆的报道:中本聪实际上是就是一个叫做中本聪的人,他是居住在南加州的日籍工程师,全名为多里安·中本聪(Dorian Satoshi Nakamoto)。尽管在一次疑云重重的采访中,此人看上去承认了自己就是神秘的中本聪,但他最终还是否认曾有参与比特币设计。中本聪本人在销声匿迹很多年之后也重新出面证实媒体所指并非其人。谜题仍在。

  9. 史蒂夫·沃兹尼亚克:Rocky Clark

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  使用昵称或者化名的最大动机是保护隐私,让人们不知道你是谁,从结果上讲效果也很出色。以科技传奇史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)为例:根据他回忆,他在本想离开伯克利闯荡一年的期间赚了一些钱,同时成了苹果的联合创始人。十年后,他回到学校,获得了工程学位,使用的完全是假名Rocky Clark。令人惊讶的是,几乎没什么人注意到。文凭发给的是Clark,但毕业典礼上演讲的却是沃兹尼亚克本人。

  原文地址:

  作者:Venvoo

  李纳斯沃兹(Linus Torvalds)

  当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核明人及该计划的合作者。托瓦兹利用时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。

  查德·斯托曼

  个人简介:

  圈内头衔:无 (毫不隐藏!)

  主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。

  第一次接触计算机:1969年在IBM 纽约科学中心,时值16岁。

  自己独特的黑客工具:在上世纪 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的缩写。

  鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。

  五短身材,不修边幅,过肩长发,连鬓胡子,时髦的半袖沙滩上装,一副披头士的打扮。看起来象现代都市里的野人。 如果他将一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一顶圆形宽边帽子,有如绘画作品中环绕圣像头上的光环。一眨眼的功夫,他又变成圣经中的耶稣基督的样子,散发着先知般的威严和力量。野人与基督,恰恰就是自由软件的精神领袖理查德·斯托尔曼的双重属性:他既是当今专有(私有)商业软件领域野蛮的颠覆者,又是无数程序员和用户心目中神圣的自由之神。

  在他的理论下,用户彼此拷贝软件不但不是"盗版",而是体现了人类天性的互助美德。对斯托尔曼来说,自由是根本,用户可自由共享软件成果,随便拷贝和修改代码。他说:"想想看,如果有人同你说:'只要你保证不拷贝给其他人用的话,我就把这些宝贝拷贝给你。'其实,这样的人才是魔鬼;而诱人当魔鬼的,则是卖高价软件的人。"可以断定,进入世纪末,软件业发生的最大变革就是自由软件的全面复兴。在自由软件的浪潮下,软件业的商业模式将脱胎换骨,从卖程序代码为中心,转化为以服务为中心。

  你应该可以公开、自由地与其他软件使用者合作,你有权了解软件的工作原理,并将其传授给你的学生,当软件发生问题时你完全可以雇用你所喜爱的程序员对它进行修改。你理应得到自由的软件。"

  有人说,斯托尔曼应该算是世界上最伟大,软件写得最多的程序设计师。但是,斯托尔曼真正的力量,还是他的思想。因此,他最欣赏的英雄是南非的曼德拉。

  约翰·德拉浦

  圈内头衔: Cap'n Crunch(嘎吱上尉)

  1943年出生于美国乡村的德拉浦,从小就表现出了极强的反叛性格,这样的性格决定了日后他那特立独行的骇客面目。不过尽管他的个性孤辟,但是他却拥有了一个异常发达的大脑,这使他常常可以比别人更快地获得新的知识。上世纪60年代初期,德拉浦开始接触到计算机这个新生的事物,尽管当时的计算机还只是个庞大、繁杂、呆板的家伙,但是这已经足以令德拉浦迷恋得如痴如醉了。

  1968年正在服兵役的德拉浦参加了的越南战争,由于他与众不同的性格及糟糕的表现,他在越南战场仅执行一次任务后就被美国空军体面地开除。但是这样的结果却使他及时地从越南战场上返回了美国,使他能够继续投身到他自己感兴趣的事物之中。

  埃里克·雷蒙德

  任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

  在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

  1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

  1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

  他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

  雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

  雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

  1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

  雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

  雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

  埃里克·雷蒙德

  任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

  在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

  1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

  1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

  他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

  雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

  雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

  1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

  雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

  雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

  埃里克·雷蒙德

  任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

  在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

  1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

  1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

  他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

  雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

  雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

  1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

  雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

  雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

  黑客高手有哪些不了解,不过如果你有兴趣,并且你有毅力,以后别人就说你是黑客高手了

  李俊 熊猫烧香 中国

  Kevin David Mitnick (凯文·米特尼克)- 世界认的头号黑客。他一个被美国联邦局通缉的黑客。

  Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在1971年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。

  Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在1969年发明了Unix操作系统。

  Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在1988年不小心散布了第一只互联网蠕虫。

  Vladimir Levin--这位数学家领导了俄罗斯骇客组织诈骗花旗银行向其分发1000万美元。

  Steve Wozniak--苹果电脑创办人之一。

  Tsotumu Shimomura--于1994年攻破了当时最著名黑客Steve Wozniak的银行帐户。

  Linus Torvalds--他于1991年开发了著名的Linux内核,当时他是芬兰赫尔辛基大学电脑系学生。

  中国黑客排名第一的,黑客小凡

  2 黑客小军

  3 黑客小飞

  4 黑客小虎

  4 黑客小邻

  这个要看一下了..还真是不知道

  女主是顶级黑客代号k安卓版是一款动作类手游,游戏名字听起来好像要展开什么秘密的行动一样,而游戏的剧情也确实如电影一般,很有意境,想要体验不妨下载试试。

  官方介绍

  《女主是顶级黑客代号k》是一款集爽快打击感、策略于一身的3D角色动作网游。玩家化身骑士在广袤的天际与全世界玩家角逐。游戏拥有独具特色的角色塑造和精美场景,更具有电影般震撼生动的3D效果,无论玩家停驻在哪个画面都将醉心于该部诚意作品之中。为荣耀而战吧,全新奇幻骑士风来袭,神秘之旅即将开启。

  女主是顶级黑客代号k游戏特色

  超爽格斗体验 挑战动作最高难度

  激烈玩家对战 竞逐世界王者宝座

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